تبليغات X
هر چي كه تو بخواي عزيزم!!!

بازديد : 102 | تاريخ : 29 آذر 1392 | زمان : 15:34 | نويسنده : احمدرضا | نظرات (0)

­

امتياز :


ادامه مطلب | موضوع : نرم افزار هاي اندرويد,مرورگر وب,والپير,,لانچر,هك,اينترنت,كاربردي,سر گرمي,ايميل,اندرويد ها,اندرويد1.5,اندرويد1.6,اندرويد 2.0.1,اندرويد2.0,اندرويد2.1,اندرويد2.2,اندرويد2.3,اندرويد2.4,اندرويد2.5,اندرويد2.6,اندرويد4,اندرويد4.1,اندرويد4.2,اندرويد4.3,اندرويد3.1.0,,
برچسب ها :
,
بازديد : 164 | تاريخ : 28 دی 1392 | زمان : 10:39 | نويسنده : احمدرضا | نظرات (0)

­

­

­

­

Magnetized

پیش نیاز: اندروید ۲٫۲ و بالاتر

Magnetized یکی از بهترین و هیجان انگیز ترین بازی های موجود در فروشگاه گوگل پلی بوده که با توجه به قوانین علم فیزیک ساخته شده است . این بازی شامل ۸۰ مرحله هیجان انگیز بوده که بایستی آن ها را به اتمام برسانید . در این بازی وظیفه شما این است تا رویاهای خود را تعقیب نموده و وارد یک مسیر طولانی شده و در نهایت مسیر روشن را دنبال کنید . توجه داشته باشید که این مسیر روشن است ، اما بیش از حد طولانی می باشد ! آیا این همه راه ارزشی دارد ؟

ویژگی های اصلی:

گیم پلی مبتنی بر علم فیزیک

بسیار زیبا و هیجانی

تعقیب رویاها

­

­

­حجم : ۴۵٫۵۶ مگابایتhajm

­دانلود با لینک مستقیمdownload

­

QR­­ دانلود با استفاده از بارکد خوان download

­qrcode(60)

Magnetized 1

Magnetized 36

Magnetized 258

Magnetized v0.0, 3.0 out of 5 based on 2 ratings

­

­

­
­

­

­

امتياز :


ادامه مطلب | موضوع : بازي,فكري,فانتزي,ماجراجويانه,مرحله اي,شبيه ساز ,اندرويد ها,اندرويد2.2,اندرويد2.3,اندرويد2.4,اندرويد2.5,اندرويد2.6,اندرويد4,اندرويد4.1,اندرويد4.2,اندرويد4.3,اندرويد3.1.0,,
برچسب ها :
,
بازديد : 140 | تاريخ : 26 دی 1392 | زمان : 10:45 | نويسنده : احمدرضا | نظرات (0)

Quickoffice

پیش نیاز: اندروید ۲٫۲ و بالاتر

­نرم افزار Quickoffice­ این امکان را به شما می دهد تا به آسانی اسناد مایکروسافت خود را ویرایش کنید . بدون شک اپلیکیشن های مختلفی در زمینه ویرایش اسناد برای سیستم عامل اندروید وجود دارند ، اما ما به شما پیشنهاد می کنیم که از این برنامه جهت ویرایش فایل های آفیس استفاده کنید . علاوه بر ویرایش فایل های آفیس ، این برنامه این امکان را برای شما فراهم می کند تا با هماهنگ سازی کامل ، به فایل های آفیس خود در اسمارت فون و کامپیوترخود دسترسی داشته باشید .

ویژگی های اصلی:

دسترسی به فایل های آفیس ذخیره شده در Google Drive

ایجاد و ویرایش فایل های ورد ، اکسل و پاورپوینت

امکان ضمیمه کردن فایل به ایمیل

به اشتراک گذاری فایل های آفیس

­

تغییرات نسخه اخیر:

بهبود ادغام گوگل درایو با دسترسی به ۱۵GB فایل

سازگاری کامل نرم افزار با تبلت

­

­

­حجم : ۱۷٫۴۵ مگابایتhajm

­دانلود با لینک مستقیم ­download

­

­دانلود با استفاده از بارکد خوان QR download

­qrcode(258)

Quickoffice 1

Quickoffice 5871

Quickoffice 587

Quickoffice v6.1.180, 4.8 out of 5 based on 9 ratings

امتياز :


ادامه مطلب | موضوع : نرم افزار هاي اندرويد,آفيس,اندرويد2.2,اندرويد2.3,اندرويد2.4,اندرويد2.5,اندرويد2.6,اندرويد4,اندرويد4.1,اندرويد4.2,اندرويد4.3,اندرويد3.1.0,,
برچسب ها :
,
بازديد : 126 | تاريخ : 26 دی 1392 | زمان : 10:40 | نويسنده : احمدرضا | نظرات (0)

Genius Scan+ - PDF Scanner copy

پیش نیاز: اندروید ۲٫۲ و بالاتر

Genius Scan+ – PDF Scanner یک اسکنر حرفه ای در جیب شماست ! این برنامه این امکان را برای شما فراهم می کند تا به سرعت اسناد خود را اسکن نموده و آن ها را به عنوان JPEG یا PDF در گوشی اندرویدی خود ذخیره کنید . این اپلیکیشن بلافاصله پس از تشخیص فایل آن را اسکن نموده و آن را به صورت پی دی اف به شما ارائه می دهد . از قابلیت اصلی این نرم افزار می توان به امکان اشتراک گذاری و آپلود اسناد در فضای مجازی Dropbox و شبکه های اجتماعی اشاره داشت . به شما کاربران عزیز پیشنهاد می کنیم که حتما این برنامه را بر روی دیوایس اندرویدی خود نصب نمایید .

ویژگی های اصلی:

تبدیل فایل ها به فرمت پی دی اف

آپلود اسناد در شبکه های مجازی

ارسال اسناد از طریق ایمیل

قابلیت اسکن چندین فایل

اسکن سریع فایل ها

­

تغییرات نسخه اخیر:

رفع مشکل بارگذاری تصاویر

رفع برخی اشکالات جزئی

تغییر آیکان برنامه

­

­

­حجم : ۹٫۳۲ مگابایتhajm

­دانلود با لینک مستقیمdownload

­

QR­دانلود با استفاده از بارکد خوان­ download

­qrcode(45)

Genius Scan+ - PDF Scanner147

Genius Scan+ - PDF Scanner32

Genius Scan+ - PDF Scanner258

امتياز :


ادامه مطلب | موضوع : نرم افزار هاي اندرويد,اسكنر ,اندرويد ها,اندرويد4,اندرويد4.1,اندرويد4.2,اندرويد4.3,اندرويد3.1.0,,
برچسب ها :
,
بازديد : 97 | تاريخ : 19 دی 1392 | زمان : 11:10 | نويسنده : احمدرضا | نظرات (0)

در مقدمه آموزش زبان برنامه نویسی جاوا با تاریخچه این زبان برنامه نویسی، مزایا و قابلیت ها، موارد استفاده و در نهایت محیط برنامه نویسی آن آشنا شدیم. حال پس از نصب نرم افزار اکلیپس و نسخه ای از JRE و یا JDK از لینک هایی که در مقدمه ذکر شد نوبت به کدنویسی می رسد (نسخه JDK دربرگیرنده JRE نیز می باشد).

پیش از آغاز آموزش نیاز است با مفهوم واژه Compile در محیط برنامه نویسی آشنا شویم چرا که در طول آموزش ها از این واژه به کرات استفاده خواهد شد. معنوی لغوی واژه فوق الذکر در زبان فارسی جمع آوری کردن می باشد. به طور مثال کسی که برای تالیف یک کتاب از منابع مختلف استفاده می کند و از جاهای گوناگون مطالب کتابش را تهیه می کند در واقع Compile می کند. در محیط برنامه نویسی این واژه به زمانی اطلاق می شود که ما به عنوان برنامه نویس تعدادی Statement یا دستور نوشته ایم و می خواهیم آن ها را اجرا نماییم. به عبارت دیگر در حین Compile شدن، دستوراتی که ما به عنوان برنامه نویس نوشته ایم به دستورات قابل فهم برای کامپیوترکه همان صفر و یک می باشند تبدیل خواهند شد و در نهایت برنامه شما اجرا می گردد. حال از این پس زمانیکه در طول آموزش به واژه Compile برخورد کردیم منظور همان اجرای برنامه نوشته شده توسط اکلیپس می باشد.

ادامه مطلب را از دست ندهید.

به منظور ایجاد یک پروژه جدید در محیط برنامه نویسی اکلیپس از منوی File گزینه New سپس Java Project را انتخاب نمایید. در بخش Project Name به دلخواه می توانید نامی را برای پروژه خود در نظر بگیرید. در این آموزش نام پیشنهادی HelloWorld می باشد. توجه داشته باشید که از Space یا فاصله برای نام پروژه خود استفاده نکرده و اولین حرف نام پروژه خود را به صورت بزرگ بنویسید (به خاطر داشته باشید که اگر نام دیگری برای پروژه خود همچون MyProgram هم در نظر بگیرید، توجه داشته باشید که حرف اول نام پروژه شما با حرف بزرگ نوشته شود). حال در بخش JRE نسخه مد نظر برای اجرای کدهای جاوای خود را مشخص ساخته و گزینه Use and execution environment JRE را انتخاب نمایید. حال در بخش Project Layout گزینه Create separate folders for sources and class files را انتخاب نمایید. حال مابقی گزینه ها را در حالت Default یا پیش فرض گذاشته و تغییر در آن ها ایجاد نکرده و گزینه Finish را بزنید (اگر به خاطر داشته باشید در مقدمه آموزش ها نحوه نصب JDK و فعال سازی آن در محیط برنامه نویسی جاوا آموزش داده شد. در واقع شما با نصب JDK به JRE یا Java Runtime Environment هم که برای برنامه نویسی جاوا ضروری است دسترسی خواهید داشت).

تا اینجا شما اولین گام برای ساخت یک پروژه جاوا را برداشته اید. شما در محیط اکلیپس در بخش Package Explorer فولدر پروژه ای تحت عنوان HelloWorld خواهید دید. حال با کلیک بر روی نام پروژه ای که جدیداً ساخته اید آن را انتخاب نموده سپس کلیک راست نمایید. با انتخاب گزینه New پنجره دیگری باز خواهد شد و از میان گزینه های موجود روی گزینه Class کلیک نمایید. پنجره ای تحت عنوان New Java Class باز خواهد شد. به منظور دسترسی به چنین پنجره ای می توانید از منوی اصلی گزینه File را انتخاب نموده سپس روی گزینه New کلیک نمایید و در نهایت گزینه Class را انتخاب نمایید. حال در پنجره Class در بخش Name نامی را برای Class مد نظر انتخاب نمایید. در اینجا ما نام FirstProram را انتخاب می کنیم. این نام می بایست با نام فایلی به پسوند .java که در این مرحله ایجاد می گردد یکسان باشد که اکلیپس این کار را به صورت خودکار برای ما انجام خواهد داد).

چنانچه نام Class با نام فایل با پسوند .java یکی نباشد بسته به اینکه این Class ایجاد شده در کجای برنامه مورد استفاده قرار گیرد منجر به Error در حین Compile شدن برنامه خواهد شد(چنانچه نامی به غیر از آنچه می بایست انتخاب نمایید انتخاب کرده اید، می توانید روی فایل مد نظر کلیک راست نموده و از بخش Refactor گزینه Rename را انتخاب نمایید). لازم به ذکر است حرف اول نامی که برای Class خود انتخاب می نمایید می بایست با حرف بزرگ شروع شود. در حقیقت برای نامگذاری یک Class شما نمی توانید از , و- و فضای خالی استفاده کنید. تنها علامت نگارشی که در نامگذاری یک کلاس می توان استفاده کرد _ می باشد. حال گزینه ای با عنوان public static void main(String[] args) را تیک بزنید و دیگر گزینه ها را در حالت پیش فرض قرار داده و دکمه Finish را بزنید. اکنون درون کلاس HelloWorld شما می بایست کدهایی به شکل زیر را مشاهده نمایید:
­


­
  1. class FirstProgram {
  2. /**
  3. * @param args
  4. */
  5. public static void main(String[] args) {
  6. // TODO Auto-generated method stub
  7. }
  8. }


خطی از برنامه که در برگیرنده public static void main(String[] args) می باشد به جاوا می گوید که این نقطه به منزله نقطه آغازین برنامه است. در حقیقت واژه main به ما می گوید که این بخش از برنامه جایی است که برنامه از آن آغاز می گردد. همانطور که ما برای نگارش از پرانتز برای تبدیل تعدادی واژه به یک گروه استفاده می کنیم مثل (جاوا، زبان برنامه نویسی و اکلیپس)، در زبان برنامه نویسی جاوا نیز به منظور نشان دادن عناصری که به یک گروه تعلق دارند از { و } استفاده می کنیم. به عبارت دیگر هرآنچه که مابین { آغازین و } پایانی باشد از یک گروه می باشد. به این گروه ها در زبان برنامه نویسی جاوا Block گفته می شود. در کد بالا { اول بعد از واژه Firstprogram و آخرین } نشاگر یک block می باشند که کل برنامه جاوای ما را در بر می گیرند. نکته ای که اینجا می بایست مد نظر قرار داده شود این است که block ها را می توان درون دیگر block ها قرار داد. در خط 5 و خط 7 یک جفت {} دیگر مشاهده می شود که دربرگیرنده یک Method با نام main هستند(در بخش های آتی به توضیح اینکه یک Method چیست خواهیمم پرداخت).

آنچه در این block قرار می گیرد به منزله نقطه آغازین برنامه خواهد بود. در خط ششم علامت // دیده می شود که اصطلاحاً در زبان برنامه نویسی جاوا Comment گفته می شود. در حقیقت Comment ها در زبان برنامه نویسی جاوا صرفاً برای خود برنامه نویس هستند و از چشمان Compiler مخفی می مانند. به عبارت دیگر چنانچه شما بخواهید نکته را درون کد خود بنویسید که از یک سو در حین اجرا از چشمان Compiler مخفی بماند و از سوی دیگر نکته ای را به شما یادآور شود از Comment ها استفاده می کنید. در زبان برنامه نویسی جاوا ما سه مدل Comment داریم که در بخش های آتی به تفصیل در مورد آن ها توضیح داده خواهد شد(از خط 2 تا پایان خط 4 نوع دیگری از آن ها قابل مشاهده است).

نحوه استفاده از Comment خطی به این شکل است که در منتها الیه سمت چپ خطی از کد که نوشته اید علامت // را قرار دهید تا آن خط از کد از دید Compiler مخفی بماند (به محض اینکه علامت فوق را تایپ نمایید، رنگ کد شما به رنگ خاکستری تغییر رنگ خواهد داد و این بدان معنی است که این خط از کد به یک Comment تبدیل شده است. از این پس هر کجا که خطی یا خط هایی از کد به رنگ خاکستری کم رنگ دیدید، این بدان معنا است که آن خط یا خطوط Comment هستند). تا اینجا شما موفق شده اید که اولین برنامه جاوای خود را با موفقیت بنویسید. اما چنانچه از منوی اصلی گزینه Run و مجدداً گزینه Run را انتخاب کنید یا به جای این کار کلید F5 را بزنید هیچ خروجی را مشاهده نخواهید کرد چرا که در بخش main که به منزله نقطه آغازین برنامه است شما هیچ چیزی به جزء یک خط Comment که آن هم از دید Compiler مخفی می ماند ننوشته اید(در بخش های آینده در مورد تک تک واژگان خط 5 و معنی آن ها به تفصیل توضیح داده خواهد شد. با توجه به نوع کیبورد شما ممکن است برای فعال کردن دکمه F5 نیاز باشد هم زمان دکمه Fn را هم پایین نگه دارید.

به منظور برنامه نویسی ما نیاز داریم تا اطلاعات مورد نظر خود را در جایی ذخیره سازیم. برای این کار ما اطلاعات را بسته به نوع آن ها درون یک Variable ذخیره می سازیم. در زبان برنامه نویسی جاوا ما 8 نوع Variable داریم و نکته ای که در اینجا می بایست خیلی مد نظر قرار داده شود این است که هر Variable می توان نوع خاصی از Data یا داده را در خود ذخیره سازد. به طور مثال، اگر Variable که مخصوص ذخیره سازی یک عدد صحیح است را برای یک تعداد واژه تعریف کنیم برنامه از ما ایراد خواهد گرفت. در طول آموزش ها با انواع Variable ها، نحوه به کار گیری آن ها، نحوه اختصاص Value یا مقدار به آن ها، به کار گیری اعمال اصلی میان آن ها مثل جمع و تفریق و... آشنا خواهیم شد.

در اولین برنامه ای که ما می نویسیم می خواهیم جمله In the Name of God به معنی به نام خدا پس از اجرای برنامه نمایش داده شود. بنابراین ما نیاز به یک Variable داریم تا یک Value از جنس کلمه، جمله یا پاراگراف را بتواند در خود جای دهد. String یک Variable است که این کار را به راحتی می تواند برای ما انجام دهد. نکته ای که می بایست مد نظر قرار داده شود این است که هر Variable از سه بخش تشکیل می شود. بخش اول نوع خود Variable است که در این جا String می باشد(به خاطر داشته باشید که اولین حرف این واژه با حرف بزرگ نوشته شده است). بخش دوم نام Variable است که این نام کاملاً اختیاری است فقط می بایست به خاطر داشته باشیم که اولین حرف نام Variable می بایست با حرف کوچک نوشته شود. در اینجا نام text را در نظر می گیریم. و در نهایت Value آن که مابین “ ” قرار می گیرد. به منظور اختصاص دادن یک Value به یک Variable می بایست از = استفاده کرده و در نهایت یک ; قرار داد. در واقع در زبان برنامه نویسی جاوا و برخی از دیگر زبان های برنامه نویسی ; عملکردی همچون نقطه در حین نگارش یک متن دارد. به عبارتی با قرار دادن یک ; در انتهای یک Statement به جاوا می گوییم که به پایان Statement رسیده ایم. Variable فوق را به طور خلاصه به شکل زیر نوشته می شود:
­


­
  1. String text = "In the name of God";



حال این Variable را در بعد از { مربوط به Method با نام main قرار می دهیم. حال کد شما می بایست به شکل زیر باشد:

­

­


­
  1. class FirstProgram {
  2. ­
  3. public static void main(String[] args) {
  4. String text = "In the name of God";
  5. }
  6. ­
  7. }

این خط از کد یک Variable می باشد که هدف آن نمایش دادن جمله In the Name of God است. اما خط فوق صرفاً یک Variable است که مقداری را در خود جای داده است و برای به نمایش در آمدن نیاز به ساختاری دارد که آن را به Compiler بفرستد و نهایتاً به نمایش درآید که در بخش ذیل به توضیح نحوه اجرای این کار می پردازیم.

در خط بعد یک Statement با محتوای System.out.println(); بنویسید. این خط از کد به کامپیوتر شما این دستور را می دهد که هر آنچه مابین دو پرانتز قرار دارد را به نمایش در آورد. پس در این مرحله نام Variable که در مرحله قبل ساخته بودیم را داخل پرانتز تایپ می کنیم(به خاطر داشته باشید که چنانچه نام Variable که text می باشد را با حرف بزرگ به صورت Text بنویسیم برنامه از ما خطا خواهد گرفت چرا که زبان برنامه نویسی جاوا یک زبان case-sensitive است).

یکی از ویژگی های اکثر زبان های برنامه نویسی case-sensitive بودن آن ها است به این معنی که به بزرگ و کوچک بودن حروف حساس هستند. به عبارتی اگر شما کلمه System که با حرف بزرگ نوشته شده است را با حرف کوچک به صورت system بنویسید در حین اجرای برنامه با مشکل مواجه خواهید شد چرا که System جزو Keyword ها یا اصطلاحات درونی خود جاوا است که فقط و فقط به صورت System و نه system برای جاوا قابل فهم است(در ادامه آموزش ها با انواع Keyword ها بیشتر آشنا خواهیم شد). در این مرحله شما با موفقیت توانستید اولین برنامه کامل جاوای خود را بنویسید. کد های شما می بایست دقیقاً با کد ذیل مطابقت داشته باشد:
­


­
  1. class FirstProgram {
  2. ­
  3. public static void main(String[] args) {
  4. String text = "In the name of God";
  5. System.out.println(text);
  6. }
  7. ­
  8. }


پیش از اجرای برنامه ما نیاز داریم تا برنامه را Compile کرده و به عبارتی به دستوراتی تبدیل کنیم که برای کامپیوترمان قابل فهم باشند(صفر و یک). حال از منوی اصلی گزینه Run و مجدداً گزینه Run را انتخاب کرده، اولین برنامه شما پس از Compile شدن به صورت اتوماتیک توسط اکلیپس با موفقیت اجرا خواهد شد و در بخش Console نرم افزار اکلیپس که در قسمت پایین قرار دارد و با اجرای برنامه به صورت خودکار فعال خواهد شد مقداری را که به Variable از جنس String تحت عنوان text داده بودید را مشاهده خواهید کرد.

­

911226Bit-Mac-Wallpapers-Apple-Classic-Graphic-Adventures-450000.jpg



زمانیکه شما Value مرتبط با Variable خود تحت عنوان text را تغییر دهید و جمله دیگر را داخل “ ” بنویسید، Variable شما مقدار قبلی خود را کاملاً از دست داده و مقدار جدید را در خود ذخیره می سازد و بالطبع پس از اجرای برنامه در بخش Console مقدار جدید اختصاص داده شده به text نمایش داده می شود.

در این قسمت از آموزش شما توانستید اولین برنامه جاوای خود را با موفقیت اجرا نمایید. آنچه در برنامه نویسی حائز اهمیت است تکرار و تمرین می باشد و اینکار منجر به نهادینه شدن مفاهیم زبان برنامه نویسی جاوا در ذهن برنامه نویسان تازه کار خواهد شد.

در اولین آموزش برنامه نویسان مبتدی با تعدادی واژگان آشنا شدند که هر کدام از آن ها در زبان برنامه نویسی جاوا دارای معنی خاصی می باشند و چنانچه ما بخواهیم یک زبان برنامه نویسی مثل جاوا را به خوبی درک کنیم می بایست با Syntax آن زبان کاملاً آشنا باشیم. برای روشن تر شدن این مطلب زبان برنامه نویسی جاوا را با زبانی که به آن مکالمه می کنیم مقایسه می کنیم. در واقع زبان فارسی که ما به آن تکلم می کنیم از یک دستور زبان که در برگیرنده تعدادی قاعده و قانون است و همچین تعدادی واژه تشکیل شده است. حال این واژگان فارسی بر اساس قواعد خاصی می توانند در کنار یکدیگر قرار گیرند تا بتوانیم از آن طریق با یکدیگر ارتباط برقرار سازیم.

در حقیقت زبان برنامه نویسی جاوا هم مثل زبان فارسی از یکسری قواعد، اسم و غیره تشکلیل شده است و برای آنکه بخش های مختلف یک برنامه جاوا بتوانند با یکدیگر ارتباط برقرار سازند، می بایست این اصول کاملاً مد نظر قرار داده شوند. در حقیقت در زبان برنامه نویسی جاوا اسامی در قالب ابزارهای API یا Application Programming Interface شناخته می شوند. کسانیکه زبان برنامه نویسی جاوا را طرح ریزی کردند اسامی خاصی را برای بخش های مختلف زبان جاوا در نظر گرفته و در این زبان برنامه نویسی گنجانده اند. به عنوان مثال از قواعد و قوانین جاوا می توان به قرار دادن ; در انتهای هر Statement اشاره کرد که در صورتیکه فراموش کنیم آن را بنویسیم گویی فراموش کرده ایم جمله ای که در یک نامه فارسی نوشته ایم را با قرار دادن یک نقطه به پایان برسانیم(شاید اگر در نوشتن یک نامه گاهی اوقات فراموش کنیم که نقطه گذاری کنیم و هیچ مشکلی هم پیش نیاید.

اما در زبان برنامه نویسی جاوا قواعد گرامری خیلی سخت گیرانه تر بوده و چنانچه فراموش کنیم یک ; در انتهای یک Statement قرار دهیم برنامه ای که نوشته ایم اجرا نخواهد شد). قواعد زبان برنامه نویسی جاوا خیلی گسترده نیستند اما در عوض API یا همان آجرهای تشکیل دهنده این زبان برنامه نویسی که در برگیرنده واژگان زبان برنامه نویسی جاوا نیز می باشند خیلی گسترده هستند و بیش از 4000 عنوان را شامل می شود و با انتشار هر نسخه جدید جاوا تعدادی هم به این لیست گسترده اضافه خواهد شد. اما خبر امیدوار کننده این است که شما به عنوان یک برنامه نویس جاوا نیازی به حفظ کردن کلیه این ابزارها نبوده و با توجه به نیازی که از زبان جاوا دارید همان ابزارها را به کار خواهید گرفت که در طول زمان ملکه ذهن شما خواهد شد. واژگان API جاوا به سه دسته تقسیم می شود که عبارتند از: Keyword, Identifier, API Identifier

در حقیقت Keyword به واژه ای در جاوا اطلاق می شود که همواره دارای معنای ثابتی است و هیچ فرقی هم نمی کند که در کجای برنامه مورد استفاده قرار گیرد. به طور مثال واژه میز در زبان فارسی همواره دارای معنای ثابتی است و هیچ فرقی هم نمی کند که توسط چه کسی مورد استفاده قرار گیرد. در زبان برنامه نویسی جاوا Boolean یک Keyword است و همواره داری معنای ثابتی است. از دیگر Keyword های جاوا می توان به if, else, char نیز اشاره کرد. در زبان جاوا Identifier به واژه ای اطلاق می شود که ما برای نامیدن چیزی در نظر می گیریم. در پروژه ساخت اولین برنامه جاوا، ما برای Variable خود نام text را در نظر گرفتیم. در واقع text یک واژه از نوع Identifier می باشد و این در حالی است که ما می توانستیم به جای واژه text از واژگان دیگری همچون sample, tester, myString, aliString نیز استفاده کنیم.

چنانچه بخواهیم زبان برنامه نویسی جاوا را با زبان فارسی مقایسه کنیم، می توان گفت که واژگانی از قبیل اشکان، کیانا، احسان و غیره از نوع Identifier می باشند. حال نوبت به توضیح پیرامون API Identifier می رسد که امیدواریم با این توضیح مفهوم آن کاملاً روشن گردد. در زبان فارسی یکسری واژگان هستند که از نوع Identifier می باشند و به عبارتی یکسری نام هستند که به چیزی اطلاق می شوند اما این گروه از واژگان در طول زمان نهادینه شده و پس از مدتی صرفاً به یک چیز خاص اطلاق می شوند مثل مولوی که ابتداً یک واژه از نوع Identifier بوده اما پس از گذشت زمان به یک Identifier خاص تبدیل شده که فقط و فقط به شاعر بزرگ ایرانی اطلاق می شود. در زبان برنامه نویسی جاوا تعدادی واژه وجود دارند که اصطلاحاً به آن ها API Identifier گفته می شود. درست است که این گروه از واژگان یک واژه معمولی هستند ولی از آنجا که پایه ریزان زبان برنامه نویسی جاوا به کرات از آن ها استفاده کرده اند تبدیل به واژگانی شده اند که فقط و فقط به یک چیز خاص اشاره دارند و عملکردی همانند واژه مولوی دارند و این گروهی از این واژگان عبارتند از String, main, System, out, println

یکی دیگر از مواردی که در جاوا خیلی مورد استفاده قرار می گیرد مفهوم Method است. در واقع Method به لیستی از کارهایی گفته می شود که قرار است به ترتیب خاص انجام شوند. در زبان برنامه نویسی جاوا هر Method دارای یک نام است که با آوردن نام متد در جایی از برنامه از جاوا می خواهیم که لیست کارهایی که درون متد برنامه ریزی شده اند را انجام دهد.
­


­
  1. class FirstProgram {
  2. ­
  3. public static void main(String[] args) {
  4. String text = "In the name of God";
  5. System.out.println(text);
  6. }
  7. ­
  8. }


کدهای فوق مربوط به مثال اولین پروژه جاوا است که طراحی کردیم. به منظور روشن تر شدن مطالب فوق الذکر، هر یک از اصطلاحات را از روی کد مشاهده خواهیم کرد. در این کد در خط اول یک Class با نام FirstProgram داریم و علامت { که پس از نام Class آمده و علامت } که در خط هشتم آمده است تشکیل دهنده یک block است که کل برنامه ما را در بر می گیرد. در خط سوم یک Method با نام main داریم که حاوی لیستی از دستورات می باشد. واژگانی مثل public, static, void را در بخش های آتی توضیح خواهیم داد. در واقع هر زمانیکه ما یک Method با نام main ایجاد کنیم، به Compiler این دستور را می دهیم که این بخش از کد بخشی است که برنامه را شروع می کند و در حین اجرا کامپیوتر به صورت خودکار برنامه نوشته شده توسط ما را از این بخش از برنامه به بعد اجرا می نماید. علامت { که پس از Method قرار گرفته و علامت } در خط ششم به منزله block دوم برنامه ماست.

در این block ما یکسری دستورات مبنی بر نوشتن جمله In the Name of God روی مانیتور نوشته ایم که به ترتیب آن ها را مورد بررسی قرار خواهیم داد. در این Method ما یک Variable از جنس String تحت عنوان text داریم. در این Statement واژه String یک API Identifier است و واژه text یک Identifier می باشد. در خط پنجم ما یک Statement دیگر مشاهده می کنیم که حاوی واژگان System, out, println می باشد که همگی جزو API Identifier ها می باشند.

امتياز :


ادامه مطلب | موضوع : برنامه نويسي,اموزش برنامه نويسي جاوا,,
برچسب ها :
,
بازديد : 118 | تاريخ : 19 دی 1392 | زمان : 11:07 | نويسنده : احمدرضا | نظرات (0)

شاید اگر سال 2013 را سال برنامه نویسان بنامیم خیلی اغراق نکرده باشیم چرا که در این سال برنامه نویسی در رأس هرم برترین مشاغل سال و فرصت های شغلی قرار گرفته است. در حقیقت این مهم نیست که ما چه زبانی را برای برنامه نویسی انتخاب می کنیم بلکه نکته ای که می بایست مد نظر قرار داده شود این است که در این مسیر لذت بخش و درآمد زاد گام نهاده و جامعه ای که در آن زندگی می کنیم را از یک سو و زندگی شخصی خود را از سوی دیگر متحول سازیم.

اینکه چرا زبان برنامه نویسی جاوا را مد نظر قرار داده ایم سوالی است که با این پاسخ روشن خواهد شد: "بدون اغراق زبان برنامه نویسی جاوا به منزله یکی از معروف ترین زبان های برنامه نویسی در دنیا است چرا که از این زبان برنامه نویسی علاوه بر ساخت برنامه های کامپیوتری، در ساخت اپلیکیشن ها و بازی های پلتفورم اندروید نصب شده روی تلفن های همراه و تبلت ها و همچنین برنامه نویسی برای وب سایت های تعاملی مثل وب سایت بانک ها و موسسات بزرگ نیز استفاده می شود.

در حقیقیت یکی از علل میزان محبوبیت این زبان برنامه نویسی در میان میلیون ها برنامه نویس حرفه ای در سرتاسر جهان این است که این زبان برنامه نویسی غیرممکن ها را ممکن ساخته است. از دیگر مزایای این زبان برنامه نویسی می توان به مفید بودن، قدرتمند بودن و همچنین به کارگیری فن آوری های نوین همچون میزان امنیت بالا در طراحی این زبان برنامه نویسی اشاره کرد. هیچ جای شگفتی نیست که آشنایی با زبان برنامه نویسی پلتفورم محبوبی همچون اندروید که بیش از 70 درصد سهم بازار جهانی را در میان تلفن های همراه به خود اختصاص داده است می تواند امید بخش آینده مالی خوبی نیز برای برنامه نویسان این حوزه باشد".

زبان برنامه نویسی جاوا زبان ساده ای است مخصوصاً برای کسانیکه از پیشینه برنامه نویسی با C و C++ برخوردار باشند. در زبان جاوا شیئ گرایی مورد استفاده قرار می گیرد به این شکل که هر چیزی در زبان جاوا یک شئی است و همین مسئله برنامه نویسی در محیط جاوا را بسیار ساده می سازد. یکی از ویژگی های منحصر به فرد جاوا مدیریت حافظه است که حافظه تخصیص داده شده را مدیریت کرده و به موقع آزاد می کند. جاوا این امکان را به ما می دهد تا در آن واحد چندین برنامه را به طور هم زمان اجرا کنیم. از دیگر مزایای این زبان برنامه نویسی می توان امنیت بالای برنامه هایی اشاره کرد که با جاوا نوشته می شوند چرا که جاوا با ایجاد یک Firewall مابین کامپیوتر شما و شبکه، از حمله ویروس ها به اطلاعات شخصی شما جلوگیری به عمل خواهد آمد. برنامه های نوشته شده توسط جاوا قابلیت حمل دارند و روی هر سیستمی که جاوا روی آن نصب باشد قابل اجرا هستند.

در واقع در این دست مقالات مرتبط با آموزش زبان برنامه نویسی جاوا حداکثر تلاش صورت گرفته است تا آموزش ها برای گروهی از مخاطبین تدوین شوند که تاکنون حتی یک خط کد هم در زندگی خود ننوشته اند. به عبارت دیگر این امید را به خوانندگان عزیز می توان داد که چنانچه یک رایانه شخصی، کمی زمان آزاد اما در عین حال انگیزه بسیار زیادی داشته باشند قادر گردند پس از خواندن کلیه مقالات آموزش زبان برنامه نویسی جاوا برای مدیریت زندگی شخصی خود، شرکت خود و یا دوستان و یا برای شرکتی که در آن کار می کنند برنامه ای مفید بنویسند.

شاید بارها و بارها به فکر این افتاده باشید که یک زبان برنامه نویسی را فرا بگیرید اما به دلیل اینکه شنیده اید که برنامه نویس شدن نیازمند برخورداری از یک ذهن تحلیلی، داشتن یک مدرک مرتبط از دانشگاه و داشتن جدید ترین رایانه شخصی چه از لحاظ نرم افزاری و چه از لحاظ سخت افزاری است از این فکر صرف نظر کرده اید. خبر خوشحال کننده برای آن دسته از علاقمندان که تاکنون چنین طرز فکری داشته اند این است که عدم برخورداری از هیچ کدام از موارد فوق الذکر مانع برنامه نویس شدن شما نخواهد شد. شاهد مثال این ادعا هم این است که نگارنده این مقاله هیچ کدام از موارد فوق به جزء تا حدودی مورد اول را نداشته است.

نکته جالب توجه آن جا است که پس از فراگیری اصول برنامه نویسی شما از یک ذهن تحلیلگر برخوردار خواهید شد که نه تنها در حوزه برنامه نویسی شما سودمند خواهد بود، بلکه در زندگی روزمره شخصی شما نیز راه کارهای بیشماری را در ارتباط با مسائل مختلف پیش روی شما خواهد گذاشت. علاوه بر این مورد شما به یک سرمایه علمی دست خواهید یافت که هرگز با گذراندن واحد های آکادمیک دانشگاه به آن دست نخواهید یافت چرا که آنچه در این دوره فرا خواهید گرفت برنامه نویسی عملی و کاربردی است و تئوری تا جایی مورد استفاده قرار می گیرد که منجر به درک بهتر اصول برنامه نویسی جاوا گردد. و در نهایت سودی که از برنامه نویسی عاید شما می شود به طور حتم به گونه است که شما را قادر خواهد ساخت هر کامپیوتر و یا لپ تاپی که تاکنون آرزوی آن را داشته اید را به سهولت خریداری نمایید.

به دنیای یادگیری جاوا خوش آمدید. ادامه مطلب را از دست ندهید.

­

مقدمه بر زبان های برنامه نویسی

در حقیقت گام اول و اساسی برای برنامه نویس شدن انتخاب زبان برنامه نویسی مناسب است. منظور از زبان برنامه نویسی مناسب این است که هر زبان برنامه نویسی دارای نقاط ضعف و قوتی و بسته به اینکه شما چه نیازی از زبان برنامه نویسی دارید یکی را بر دیگر زبان ها ترجیح خواهید داد. زبان برنامه نویسی Visual Basic شرکت مایکروسافت برای طراحی هزاران هزار برنامه تجاری، اداری و شخصی مورد استفاده قرار گرفته است و این در حالی است که برنامه های طراحی شده در این زبان برنامه نویسی در مقایسه با برنامه های طراحی شده در قالب زبان های دیگری همچون زبان برنامه نویسی C# و C++ از سرعت اجرای کمتری برخوردارند و این افت سرعت در برنامه هایی همچون بازی ها که از گرافیک بالاتری نسبت به مابقی برنامه ها برخوردارند نمود بیشتری دارد.

زبان برنامه نویسی جاوا در اوایل دهه 1990 توسط جیمز گاسلینگ و همکارانش در شرکت سان مایکروسیستمز پایه ریزی شد و از همان ابتدا شعار طراحان این زبان این بود که "یک بار بنویس، همه جا اجراش کن" که بعد ها این شرکت توسط شرکت اوراکل خریداری شد. در حقیقت آقای گاسلینگ از روش برنامه نویسی در C++ خیلی احساس رضایت نمی کرد و همین امر موجب شد که وی زبان جاوا را بر مبنای زبان C++ طراحی کند به نحوی که برنامه های مد نظر ایشان را به نحو بهتری اجرا کند. این زبان برنامه نویسی موفق که در سال 1995 به طور رسمی وارد بازار شد توانست چنان محبوبیتی در جهان پیدا کند که در حال حاضر در بیش از 3 میلیارد ابزار رایانه ای و تلفنی مورد استفاده قرار گرفته و تاکنون بیش از 1000 جلد کتاب پیرامون آن به رشته تحریر درآمده است. این زبان داری ساختار یا Syntax همچون زبان های C و C++ می باشد اما از سادگی بیشتری برخوردار است. اگر چه که زبان برنامه نویسی جاوا نسبت به زبان برنامه نویسی Visual Basic از دشواری بیشتری برخوردار است اما این زبان از مزایای بسیاری برخوردار می باشد که از آن جمله می توان به این نکته اشاره کرد که زبان جاوا زبان وب و موبایل است به نحوی که از آن می توان در ساخت و طراحی اپلیکیشن ها و بازهای تحت وب و قابل اجرای بر روی گوشی های همراه استفاده کرد.

فرض کنیم که قرار است ما یک آپارتمان 10 طبقه بسازیم. هر 10 طبقه از آپارتمان ما دارای یکسری ویژگی های خاص و منحصر به فرد است مثل اینکه رنگ دیوار های طبقه اول سفید است و درهای آن کرم رنگ هستند اما این در حالی است که رنگ دیوار های طبقه هفتم صورتی است و درهای آن سفید است و... . در حقیقت هر یک از طبقه های آپارتمان ما همچون یک Object یا شئی در زبان برنامه نویسی جاوا است.

اگرچه که هر یک از طبقات آپارتمان ما دارای یکسری ویژگی های خاص است، اما این در حالی است که کلیه طبقات آپارتمان از یکسری ویژگی های ثابت همچون اتاق خواب، سرویس، آشپزخانه و پنجره برخوردارند. در زبان برنامه نویسی جاوا یک Class دقیقاً چنین نقشی را ایفا می کند. به عبارت دیگر در یک برنامه تحت جاوا، Class به منزله یک نقشه خانه است که هر یک از طبقات آپارتمان از روی آن ساخته می شود اما هر یک از طبقات علیرغم داشتن یک پلان ثابت دارای یکسری ویژگی های منحصر به فرد خود است که اصطلاحاً به هر یک از آن طبقات یک Object گفته می شود. حال در برنامه نویسی، برنامه نویس یک Class با یکسری خصوصیات تعریف کرده سپس از روی آن Class تعریف شده تعدادی Object می سازد و این Object ها هرکدام داری زیربنایی یکسان اما نمایی متفاوت می باشند.

در واقع این همان ویژگی است که زبان برنامه نویسی جاوا را بسیار منحصر به فرد کرده است. آنچه زبان برنامه نویس جاوا را بسیار زیبا می سازد این ویژگی است که در ذیل در قالب مثال آپارتمان ذکر می شود. در واقع ما یک نقشه کلی یا Class برای آپارتمان طراحی می کنیم. حال تصمیم می گیریم که تعدادی از طبقات آپارتمان ما سه خوابه بوده و تعدای از آنها چهار خوابه ساخته شوند. در حقیقت ما از روی Class اصلی دو Class دیگر تحت عناوین سه خوابه و چهار خوابه طراحی می کنیم که ویژگی های Class اصلی را به ارث می برند. در برنامه نویسی جاوا به این رویداد Inheritance یا به ارث بردن می گویند. اصطلاحاً Class اصلی Superclass یا Class اصلی است و کلاس های سه خوابه و چهار خوابه Subclass یا Class زیرمجموعه می باشند. به عبارت دیگر می توان گفت که Class اصلی Class والد بوده و Class های زیرمجموعه Class فرزند می باشند.

نکته ای که در اینجا می بایست حتماً مد نظر قرار دهیم این است که Class خود به تنهایی منجر به ایجاد چیزی نخواهد شد چرا که Class یک مفهوم انتزاعی است و چنانچه بخواهیم نمود عینی یک Class را ببینیم به یک Object نیاز داریم. در حقیقت پیش از طرح ریزی زبان های برنامه نویسی شئی گرا، برنامه نویسان چنانچه مجبور بودند تغییری در بخش از برنامه خود ایجاد کنند می بایست کل برنامه را از ابتدا بنویسند اما پس از ظهور زبان های برنامه نویسی این مشکل به کلی حل شد چرا که با اعمال تغییر روی یک Class مد نظر، کلیه Object های برگرفته از آن Class تغییر خواهند یافت.

در مثال دوم فرض کنیم که قرار است برای یک بانک یک نرم افزار حفظ اطلاعات حساب های مشتریان بنویسیم. ساختار چنین برنامه ای به شکل زیر خواهد بود:

­

Account
Name Id Balance
CustomerOne 2234 100000$
CustomerTwo 2235 2000000$

در مثال فوق ما یک Class داریم تحت عنوان Account و این کلاس ما دارای سه متغییر با نام های Name, Id, Balance به معنی به ترتیب نام، شناسه و موجودی می باشد. حال از روی این Class می توانیم دو Object ایجاد کنیم که Object اول دارای خصوصیاتName: CustomerOne, Id: 2234, Balance: 100000 و Object دوم دارای خصوصیات Name: CustomerTwo, Id: 2235, balance: 2000000 می باشد. در واقع هر دو Object ما نمود عینی کلاس Account می باشند.

امیدوارم با ذکر این دو مثال مفهوم برنامه نویسی شئی گرایی مشخص شده باشد و در صورتیکه باز هم بخشی از مفاهیم آن طور که باید وشاید ملموس نیستند هیچ جای نگرانی نیست چرا که در حین برنامه نویسی در طول دوره این مفاهیم به خوبی منتقل خواهند شد.

هر برنامه کامپیوتری یا به عبارتی هر نرم افزار مجموعه ای از دستوراتی است که به ترتیب خاصی به کامپیوتر داده می شوند و یکی پس از دیگری اجرا می شوند. به طور مثال یک ویروس که برنامه مخرب کامپیوتری است که دستورات آن بر مبنای تخریب و یا از بین بردن بخشی از اطلاعات ذخیره شده روی کامپیوتر نوشته شده اند. برای روشن تر شدن مطلب، نرم افزار را به یک مثال از زندگی روزمره مان تشبیه می کنیم. فرض را بر این بگذاریم که خودروی شخصی شما خراب می شود و شما مجبور می شوید که آن را نزد مکانیک ببرید. مهندس مکانیک پس از عیب یابی خودروی شما از شاگرد خود می خواهد که موارد ذیل را به ترتیب اجرا کند:

اول ماشین را خاموش کند. دوم کاپوت ماشین را بالا بزند. سوم روکش انژکتور را بردارد. چهارم پس از باز کردن انژکتور سوزن سوم آن را تعویض کند. پنجم انژکتور را مجدداً سوار کند. ششم روکش آن را نصب کند. و در نهایت کاپوت ماشین را بسته و استارت بزند.

در مثال فوق مهندس مکانیک به منزله برنامه نویس است و شاگرد هم به منزله اجرا کننده و یا همان کامپیوتر. مفهوم تعمیر شدن ماشین را نیز می توان به عملیاتی تشبیه کرد که یک نرم افزار انجام می دهند. هر یک از دستوراتی را که مهندس به شاگردش می دهد همانند همان دستواراتی است که ما به عنوان برنامه نویس به کامپیوتر می دهیم تا کاری را انجام دهد. حال اگر این دستورات به نحوی باشند که کار مثبتی صورت گیرد ما یک نرم افزار تولید کرده ایم و چنانچه این دستورات موجب ایجاد خللی در سیستم شوند و به جایی صدمه بزنند ما یک بدافزار یا ویروس طراحی کرده ایم. به عبارت دیگر شاگرد مکانیک به جای تعوض سوزن انژکتور می تواند نه تنها سوزن را تعویض نکند بلکه از عمد به مابقی سوزن ها هم صدمه بزند.

در برنامه نویسی اصطلاحاً به هر دستوری که می خواهیم اجرا شود یک Statement گفته می شود. حال برای نوشتن تعدادی Statement ما نیاز به یک ویرایشگر متن داریم تا بتوانیم دستورات مد نظر را در آن وارد سازیم

مسئله که موجب دلسردی و حتی دل زدگی بسیاری از برنامه نویسان تازه کار می شود مشکلاتی که در حین برنامه نویسی با آن ها رو به رو می شوند. این گونه مشکلات یا Error ها به دو دسته تقسم می شوند: گروه اول Error هایی هستند که از نوع Syntax یا ساختاری می باشند. به طور مثال دستور system.out.println(); در مقایسه با System.out.println(); اشتباه است چرا که حرف اول واژه system به صورت حرف کوچک نوشته شده است و همین مسئله موجب می گردد که برنامه اجرا نشود. خبر امیدوار کننده اینجا است که این گروه از مشکلات توسط خود نرم افزاری که برنامه مان را با آن می نویسیم تشخیص داده شده و به ما اخطار می دهد و به سادگی می توان آن را رفع کرد.

در مورد اینکه دستور بالا چه کاری را انجام می دهد در بخش های آتی به تفصیل توضیح خواهیم داد چرا که در اینجا صرفاً جهت مثال مورد استفاده قرار گرفته است. دسته دوم Errorهایی از نوع Logical یا منطقی هستند. به عبارت دیگر از لحاظ ساختار برنامه هیچ گونه مشکلی وجود ندارد و نرم افزار هم هیچ خطایی از برنامه نویس نمی گیرد اما در حین اجرای کد با مشکل مواجه خواهیم شد. به عنوان نمونه int total = 7 – 17; از لحاظ Syntax یا ساختار درست است ولی از لحاظ منطقی کاملاً اشتباه است چرا که هیچ وقت نمی توان یک عدد کوچک را از یک عدد بزرگتر از خود کسر کرد و برنامه نویس حتما در حین اجرای برنامه با مشکل مواجه خواهد شد. مشکلات برنامه نویسی اصطلاحاً Bug نامیده می شوند و فرایند مشکل یابی و رفع آن اصطلاحاً Debugging گفته می شوند.

­

انتخاب ابزاری برای برنامه نویسی جاوا

محیط های برنامه نویسی یا IDE های زیادی همچون JDK، Eclipse، IntelliJ IDEA و NetBeans هستند که به منظور نوشتن کد های جاوا و دیگر زبان های برنامه نوبسی می توان از آن ها استفاده کرد. در این سری از آموزش ها از محیط برنامه نویسی قدرتمند Eclipse استفاده می کنیم که علاقمندان می توانند به صورت رایگان آن را از سایت Eclipse بسته به نوع سیستم عامل خود دانلود کنند. در واقع برنامه Eclipse نیازی به نصب نداشته و صرفا پس از خارج کردن فایل دانلود شده از حالت زیپ با کلیک کردن بر روی آیکان eclipse.exe می توانید آن را اجرا نمایید. به منظور آماده سازی محیط برنامه نویسی جاوا شما حتماً بهJRE و JDK نیاز دارید که می توانید آخرین نسخه آن را از این لینک دریافت نمایید.

پس از اجرای برنامه اکلیپس از شما درخواست می شود تا مسیری را مشخص نمایید تا پروژه های جاوا که طراحی می کنید را در آن ذخیره سازد. این مسیر به دلخواه شما می تواند هرجایی رو کامپیوتر شما باشد. پس از مشخص کردن مسیر گزینه OK را انتخاب نمایید. از آنجا که این اولین باری است که شما نرم افزار را اجرا می کنید، یک صفحه خوش آمد گویی یا Welcome Screen نمایان خواهد شد. پس از نگه داشتن نشانگر موس خود روی تک تک گزینه ها، گزینه مرتبط با Workbench یا صفحه اصلی نرم افزار را پیدا نموده و روی آن کلیک نمایید. حال شما در محیط اصلی نرم افزار قرار دارید. از آنجا که ممکن است شما بیش از یک نسخه از نرم افزار جاوا را روی سیستم عامل خود نصب داشته باشید، نیاز است که در این مرحله برای اکلیپس مشخص کنید که از کدام نسخه جاوا برای برنامه نویسی استفاده کند(درحال حاضر آخرین نسخه جاوا 7 می باشد). در منوی اصلی اکلیپس، با انتخاب گزینه Windows زیرشاخه Preferences را انتخاب نمایید. در قسمت چپ پنجره منوی Java را انتخاب نمایید. با کلیک کردن روی مثلث مشکی رنگ کنار واژه Java قادر خواهید بود تا زیرشاخه های آن را نیز مشاهده کنید. از میان زیرشاخه ها گزینه Installed JREs را انتخاب کنید.

پس از انتخاب این زیرشاخه در منوی سمت راست، پنجره ای را مشاهده خواهید کرد که کلیه نسخه های JRE جاوا که بر روی سیستم شما نصب است را لیست کرده است. به طور مثال چنانچه نسخه JRE 7 بر روی سیستم عامل شما نصب باشد، شما آخرین نسخه جاوا که توسط شرکت اوراکل منتشر شده را بر روی سیستم خود داشته و قادر خواهید بود از کلیه قابلیت های جاوا در طراحی نرم افزار، اپلیکیشن اندروید و همچین طراحی بازی استفاده نمایید.

حال چنانچه نسخه JRE مد نظر شما در لیست موجود نباشد می توانید روی دکمه Add کلیک نموده و آن را به لیست فوق اضافه نمایید. در پنجره ای که باز خواهد شد روی گزینه Standard VM کلیک نمایید و سپس دکمه Next را کلیک نمایید. حال در بخش JER home مکانی که در آن جاوا را روی سیستم عامل خود نصب نموده اید را مشخص نمایید. معمولاً نسخه های JRE که روی ویندوز نصب می شوند در مسیر C:\Program Files\Java\jre7 قرار می گیرند. در صورتیکه اکلیپس به صورت خودکار بخش JRE name را پر نکرد می توانید این کار را خود با نامی مرتبط با JRE مد نظر انجام دهید. حال می توانید گزینه Finish را انتخاب نمایید تا تغییرات شما اعمال شود و به صفحه ای بازگردید که در آن نسخه های نصب شده JRE شما قابل مشاهده هستند. نسخه نصب شده جدید خود را پیدا نموده و آن را انتخاب نمایید. در این مرحله کار شما به پایان رسیده است. حال در همان منوی اصلی جاوا که از آن Installed JREs را انتخاب نمودید، زیرشاخه Compiler را پیدا نموده و به هیچ وجه آن را باز ننمایید بلکه فقط با کلیک کردن موس روی آن، آن را انتخاب نمایید تا رنگ آن آبی شود.

حال در منوی سمت راست مرتبط با زیرشاخه Complier از بخش Complier compliance level لیستی از نسخه های نصب شده JRE بر روی سیستم عامل را خواهید دید. به طور مثال برای جاوای نسخه 7 مورد 7.1 را از لیست انتخاب نمایید. حال می توانید دکمه OK صفحه Preferences را بزنید و به صفحه اصلی نرم افزار اکلیپس باز گردید. حال کلیه ابزارهای مورد نیاز برای نوشتن اولین برنامه جاوای خود را به صورت رایگان در اختیار دارید. آنچه جالب توجه است این است که با به کار گیری ابزاری رایگان از جاوا، پشتکار و انگیزه فراوان قادر خواهید بود به صورت میلیونی درآمد زایی کنید.

در مقدمه آموزش برنامه نویسی جاوا ما با مفهوم برنامه نویسی کامپیوتر به طور کلی آشنا شده و از بین زبان های برنامه نویسی به ذکر تاریخچه و همچنین مزایای زبان برنامه نویسی جاوا که در این سری از آموزش ها مد نظر ما است پرداختیم. سپس محیطی که در آن بتوان کد های نوشته شده خود را اجرا کرد را آماده ساخته و منتظر خواهیم ماند تا در قسمت بعدی آموزش اولین برنامه جاوا خود را اجرا نماییم.

­

منابع:

از منابعی که در تدوین این سری آموزش های زبان برنامه نویسی جاوا استفاده شده است می توان به کتاب Beginning Programming with Java for Dummies ویرایش سوم از انتشارات Wiley و همچنین Teach Yourself Java in 24 Hours ویرایش ششم از انتشارات Sams و همچنین سایت رسمی شرکت اوراکل به آدرس http://docs.oracle.com و دیگر منابع آزاد اینترنتی اشاره کرد. در حقیقت هیچ کدام از مطالب این دوره آموزشی به صورت ترجمه لغت به لغت کتاب های اصلی نبوده و منابع صرفاً به منزله یک خط مشی مورد استفاده قرار گرفته اند.

امید است پس از موفقیت این دوره آموزشی، دوره آموزش برنامه نویسی اندروید را آغاز نماییم و از آنجا که زبان برنامه نویسی اندروید جاوا است، دوره آموزش جاوا به منزله پیش نیاز برنامه نویسی اپلیکیشن های اندروید می باشد. در این دوره های آموزشی آنچه شدیداً مد نظر قرار گرفته شده است این می باشد که گویی این دوره ها برای کسانی طراحی و تدوین شده اند که از صفر شروع می کنند و به هیچ وجه مبنا را بر این نگذاشته ام که مخاطب مطلب یا مورد به خصوصی را از قبل می داند. در حقیقت از آنجا که بنده خود زبان برنامه نویسی جاوا را بدون هیچ گونه دانش قبلی از جاوا و یا دیگر زبان های برنامه نویسی شروع کردم، نیازهای مخاطبین این دوره را درک کرده و آموزش ایشان هرگز به نحوی نخواهند بود که در این مسیر کمی دشوار در ابتدا، اما خوشایند در انتها سر در گم شوند.

­

امتياز :


ادامه مطلب | موضوع : برنامه نويسي,اموزش برنامه نويسي جاوا,,
برچسب ها :
,
بازديد : 134 | تاريخ : 10 دی 1392 | زمان : 17:34 | نويسنده : احمدرضا | نظرات (0)

Hyper_Havoc­

پیش نیاز : اندروید ۲٫۰٫۱ و بالاتر

­آیا برای شرکت در مسابقات فضایی آماده اید ؟

Hyper Havoc یک بازی هیجان انگیز و البته بسیار زیباست که شما را به تونل های نجات جها‌ن ، جایی که در آن نه تنها سرعت بلکه دقت در نابود سازی دشمنان نیز برای پیروزی یه اصل محسوب می شود خواهد برد . فضاپیمایی که در اختیار خود دارید را می توان با گذراندن هر مرحله ارتقا داده و آن را برای مبارزه با دشمنان تان آماده تر سازید . کنترلر بازی به شما این امکان را می دهد تا یا با استفاده از شتابسنج دستگاه اقدام به هدایت فضاپیمای خود نمایید و یا با دکمه های لمسی . آیا فکر می کنید امتیازاتی که به دست آورده اید بالا هستند ، پس آنها را در تابلو امتیازات جهانی ثبت کنید !

­

­

­حجم : ۳۲٫۷۷ مگابایتhajm

­دانلود با لینک مستقیمdownload

­

QR­دانلود با استفاده از بارکد خوان­ download

qrcode(4)

Hyper_Havoc5 Hyper_Havoc2. Hyper_Havoc3 Hyper_Havoc4

Hyper Havoc - v4.0, 3.0 out of 5 based on 2 ratings

امتياز :


ادامه مطلب | موضوع : بازي,رزمي,ماشين سواري,موتورسواري,سه بعدي,اكشن,هوايي,فكري,فانتزي,ماجراجويانه,مرحله اي,شبيه ساز ,اندرويد ها,اندرويد 2.0.1,اندرويد2.0,اندرويد2.1,اندرويد2.2,اندرويد2.3,اندرويد2.4,اندرويد2.5,اندرويد2.6,اندرويد4,اندرويد4.1,اندرويد4.2,اندرويد4.3,اندرويد3.1.0,,
برچسب ها :
,
بازديد : 170 | تاريخ : 10 دی 1392 | زمان : 17:29 | نويسنده : احمدرضا | نظرات (0)

Scoop---Excavator­

پیش نیاز‌ : اندروید ۴٫۱ و بالاتر

­بیل مکانیکی خود را روشن کرده و به کاوش در زمین های پدری خود بپردازید !
Scoop Excavator یک بازی جذاب و البته بسیار زیباست که در آن شما می بایست با در دست گرفتن هدایت یک بیل مکانیکی ، ماموریت هایی را که برایتان از پیش تعیین شده است با موقیت به اتمام برسانید . فیزیک کاملا واقعگرایانه با انجام کارهایی نظیر تغییر دنده و صدای خش خش هنگام برداشتن خاک همگی دست به دست یکدیگر داده اند تا شما بتوانید هنگام انجام بازی تجربه ای بسیار عالی و نزدیک به واقعیت را داشته باشید .

­

­حجم : ۶٫۹۳ مگابایتhajm

­دانلود با لینک مستقیمdownload

­دانلود دیتا با حجم ۷۳٫۱۷ مگابایتdownload

sdcard/Android/obb­: محل قرارگیری دیتا

­

QR­دانلود با استفاده از بارکد خوان­ download

qrcode(8)

Scoop - Excavator2 Scoop - Excavator3 Scoop - Excavator4 Scoop - Excavator5

, 5.0 out of 5 based on 1 rating

­
امتياز :


ادامه مطلب | موضوع : بازي,ماشين سواري,سه بعدي,اكشن,فكري,فانتزي,ماجراجويانه,ورزشي,مرحله اي,شبيه ساز ,اندرويد ها,اندرويد4.1,اندرويد4.2,اندرويد4.3,,
برچسب ها :
,
بازديد : 136 | تاريخ : 9 دی 1392 | زمان : 11:46 | نويسنده : احمدرضا | نظرات (0)

Deemo­

پیش نیاز : اندروید ۴٫۰ و بالاتر

Deemo یک بازی کاملا متفاوت و موسیقایی است که بر اساس داستان فانتزی های شهری ساخته شده است . از جمله ویژگی های برجسته در طراحی گرافیکی این بازی می توان به کشیده شدن تک تک قسمت های موجود با دست و نه نرم افزارهای کامپیوتری اشاره نمود که بی شک در هر چه زیباتر شدن این اثر تاثیر بسیار شگرفی گذاشته است . دیمو نام کاراکتر اصلی بازی است از آسمان آماده و در قلعه ای به صورت تنها زندگی می کند . او نه می داند که چه کسی هست و نه می داند که از کجا آمده است . وظیفه شما کمک کردن به او به منظور بازگشتن به دنیای خودش است ؛ همان مکانی که از آنجا آمده است ! به او کمک کنید تا با نواختن پیانو و درختی که با آهنگ هایش رشد می کند بتواند راه خود را بیابد .

­

­

­

­

­حجم : ۸٫۵۰ مگابایتhajm

­دانلود با لینک مستقیمdownload

­دانلود دیتا با حجم ۴۲۲٫۲۷ مگابایتdownload

­

­دانلود با استفاده از بارکد خوان QRdownload

qrcode­

Deemo2 Deemo4 Deemo5 3

Deemo v1.2.1 + data, 5.0 out of 5 based on 2 ratings

­
امتياز :


ادامه مطلب | موضوع : بازي,رزمي,اكشن,فكري,ماجراجويانه,اندرويد4,اندرويد4.1,اندرويد4.2,اندرويد4.3,,
برچسب ها :
,
بازديد : 194 | تاريخ : 25 شهريور 1392 | زمان : 23:31 | نويسنده : احمدرضا | نظرات (0)
نرم افزار های اندروید
آیا می خواهید با دانلود نرم افزار کاربردی فایل منیجری قدرتمند را در اندروید خود داشته باشید و فایل های خود را مدیریت کنید.

پیش نیاز : آندروید ۱٫۵ و بالاتر
inKa File Manager نرم افزاری برای  مدیریت فایل ها برای اندروید. INKA قادر به کپی کردن، انتقال، تغییر نام ، حذف ، باز و بسته کردن آرشیو فایل ها در سیستم عامل اندروید است. بنابراین حفظ و مدیریت فایل های خود را آسان و بدون نیاز به کامپیوتر می شود انجام داد.محیط این برنامه از گرافیک بسیار مطلوب برخوردار است و دارای منو های مفید و کاربردی است.

ویژگی های نرم افزار inKa File Manager:
- جستجو
- حذف، تغییر نام، ارسال و باز کردن فایل ها
- برش، کپی و چسباندن
- ایجاد و استخراج آرشیوهای زیپ

inKa File Manager

امتياز :


ادامه مطلب | موضوع : ,
بازديد : 124 | تاريخ : 5 دی 1392 | زمان : 14:26 | نويسنده : احمدرضا | نظرات (0)

ChatON copy

پیش نیاز: اندروید ۲٫۱ و بالاتر

با استفاده از نرم افزار ChatON یک جامعه جهانی با میلیون ها کاربر برای خود ایجاد کنید ! شما می توانید با بیش از ۱۰۰ میلیون نفر در بیش از ۲۳۷ کشور و ۶۷ زبان مختلف چت کنید . برای اجرا تنها کافی است یک اکانت برای خود ایجاد کرده و سپس وارد آن شوید . این برنامه به صورت کامل از تبلت های اندرویدی پشتیببانی کرده و می توانید با خیال راحت آن را بر روی تبلت های خود نصب نمایید . همچنین لازم به ذکر است که این اپلیکیشن از زبان های کره ای، چینی ، ژاپنی ، انگلیسی ، آلمانی، فرانسوی، اسپانیایی ، ایتالیایی پشتیبانی می کند .

تغییرات نسخه اخیر:

اضافه شدن پشتیبانی از زبان روسی

بهبود فرایند ثبت نام

رفع برخی اشکالات

­

­

­حجم : ۱۱٫۳۶ مگابایتhajm

­دانلود با لینک مستقیمdownload

­

­QRدانلود با استفاده از بارکد خوان­ download

­qrcode(69)

ChatON69

ChatON369

ChatON236

ChatON v3.1.25, 3.7 out of 5 based on 3 ratings

امتياز :


ادامه مطلب | موضوع : نرم افزار هاي اندرويد,كاربردي,سر گرمي,شبكه اجتماعي,اندرويد ها,اندرويد2.1,اندرويد2.2,اندرويد2.3,اندرويد2.4,اندرويد2.5,اندرويد2.6,اندرويد4,اندرويد4.1,اندرويد4.2,اندرويد4.3,اندرويد3.1.0,,
برچسب ها :
,
بازديد : 117 | تاريخ : 5 دی 1392 | زمان : 10:28 | نويسنده : احمدرضا | نظرات (0)

PhotoSuite-3-Photo-Editor­

پیش نیاز : اندروید ۲٫۲ و بالاتر

PhotoSuite یک استودیو کامل برای تصاویر است که قابلیت های فراوانی را برای ویرایش عکس در اختیار شما قرار می دهد . از ابزارهای ضروری فتوشاپ نظیر افکت های مختلف و آمیختن تصاویر گرفته تا ابزارهای پیشرفته ویرایش عکس نظیر کار با لایه ها و ماسک ها همگی در این برنامه گنجانده شده اند . شما می توانید با بهره گیری از سومین نسخه این نرم افزار که به تازگی ارایه شده است تصاویری زیبا و اعجاب انگیز ساخته و آنها را با دوستان خود به اشتراک بگذارید .

ویژگی ها :
- قابلیت بهبودی بخشیدن تون تصاویر و نیز تغییر دادن رنگ آنها
- امکان بریدن قسمت های دلخواه از هر عکس
- قابلیت طراحی آزادانه بر روی عکس ها
- توانایی بهره گیری از افکت های مختلف بر روی تصاویر
- اشتراک گذاری ساده و بی دردسر تصاویر پس از اتمام فرایند ویرایش آنها
- و ….

­

­

­

­حجم : ۲٫۴۰ مگابایتhajm

­دانلود با لینک مستقیمdownload

­

QR ­دانلود با استفاده از بارکد خوان download

qrcode(17)

PhotoSuite 3 Photo Editor6 PhotoSuite 3 Photo Editor5 PhotoSuite 3 Photo Editor4 PhotoSuite 3 Photo Editor7 PhotoSuite 3 Photo Editor3 PhotoSuite 3 Photo Editor2

PhotoSuite 3 Photo Editor v3.0.70, 4.8 out of 5 based on 6 ratings

امتياز :


ادامه مطلب | موضوع : نرم افزار هاي اندرويد,ويرايش ويديو و عكس,اندرويد ها,اندرويد2.2,اندرويد2.3,اندرويد2.4,اندرويد2.5,اندرويد2.6,اندرويد4,اندرويد4.1,اندرويد4.2,اندرويد4.3,اندرويد3.1.0,,
برچسب ها :
,
بازديد : 174 | تاريخ : 2 دی 1392 | زمان : 16:43 | نويسنده : احمدرضا | نظرات (0)

پیش نیاز : اندروید ۲٫۱ و بالاتر

نورتون یکی از قدیمی ترین نرم افزارهای آنتی ویروس می باشد که همیشه گزینه اول بسیاری از کاربران بوده و هست . اکنون این شرکت با ارایه نسخه های تحت اندروید خود آمده است تا امنیت کاربران این سیستم عامل را که روز به روز بر جمعیت آنان افزوده می شود تامین کند .

Norton Antivirus & Security با استفاده از تکنولوژی های منحصر به فرد خود ابزارهای ضد بدافزار ، ضد ویروس و امنیتی را متناسب با گوشی های موبایل در آورده و هم اکنون می توانید با نصب آن بر روی اسمارت فون و/یا تبلت تان ، امنیت را برای خود و اطلاعات شخصی تان تضمین نمایید .

از جمله ویژگی های این برنامه می توان به بروزرسانی های رایگان ، یافتن و حذف بذ افزارها ، کنترل ریموت برای دستگاه های گم شده یا به سرقت رفته و نمایش مکان قرار گیری دستگاه با استفاده از GPS بر روی گوگل مپ اشاره نمود .

­

­

­

­حجم : ۱٫۹۶ مگابایتhajm

­دانلود با لینک مستقیمdownload

­

QR­دانلود با استفاده از بارکد خوان­ download

Norton Antivirus & Security v2.5.0.404, 3.0 out of 5 based on 2 ratings

امتياز :


ادامه مطلب | موضوع : نرم افزار هاي اندرويد,آنتي ويروس,اندرويد 2.0.1,اندرويد2.1,اندرويد2.2,اندرويد2.3,اندرويد2.4,اندرويد2.5,اندرويد2.6,اندرويد4,اندرويد4.1,اندرويد4.2,اندرويد4.3,اندرويد3.1.0,,
برچسب ها :
,
بازديد : 196 | تاريخ : 2 دی 1392 | زمان : 16:40 | نويسنده : احمدرضا | نظرات (0)

Snapchat copy

پیش نیاز: اندروید ۲٫۲ و بالاتر

­آیا دوست دارید تا عکس های خود را با دوستان خود به اشتراک بگذارید ؟ ما Snapchat را به شما معرفی می کنیم . این برنامه این امکان را به شما می دهد تا عکس های خود را در اینترنت آپلود کرده و سپس آن ها را با دوستان خود به اشتراک بگذارید . اگر مایل باشید قادر خواهید بود تا یک عنوان مناسب برای عکس های خود انتخاب کرده­ وسپس آن ها را به دوستان خود نشان دهید . به شما کاربران عزیز پیشنهاد می کنیم که حتما این اپلیکیشن را بر روی اسمارت فون اندرویدی خود نصب نمایید .

تغییرات نسخه اخیر:

پشتیبانی کامل از تبلت های اندرویدی

جستجوی آسان دوستان در اینترنت

پشتیبانی از زبان اسپانیایی

­

­

­حجم : ۶٫۳۹ مگابایتhajm

­دانلود با لینک مستقیمdownload

­

QR­­ دانلود با استفاده از بارکد خوان­ download

qrcode(243)

Snapchat 69

Snapchat 547

Snapchat 214

Snapchat 1

­

Snapchat 3.1.08, 2.0 out of 5 based on 1 rating

امتياز :


ادامه مطلب | موضوع : نرم افزار هاي اندرويد,شبكه اجتماعي,اندرويد ها,اندرويد2.2,اندرويد2.3,اندرويد2.4,اندرويد2.5,اندرويد2.6,اندرويد4,اندرويد4.1,اندرويد4.2,اندرويد4.3,اندرويد3.1.0,,
برچسب ها :
,
بازديد : 166 | تاريخ : 2 دی 1392 | زمان : 16:30 | نويسنده : احمدرضا | نظرات (0)

نرم افزار LINE: Free Calls & Messages لاین برای مکالمه و اس ام اس رایگان

­

هیچ محدودیتی وجود ندارد . این شعار کمپانی لاین می باشد . نرم افزار لاین محصولی از کمپانی بزرگ لاین که قابلیت مکالمه و ارسال اس ام اس رایگان با دوستان و آشنایان در سراسر جهان با کیفیت و سرعتی مطلوب را برای شما فراهم می کند . هم اکنون بیش از ۱۵۰ میلیون کاربر در سراسر جهان و در بیش از ۲۳۰ کشور این نرم افزار را مورد استفاده قرار می دهند­ این نرم افزار رتبه اول استفاده در تلفن همراه را در بیش از ۴۴ کشور از جمله ژاپن ، تایوان ، تایلند ، اسپانیا ، چین ، هنگ کنگ ، سنگاپور ، مالزی ، ماکائو ، سوئیس ، رویسه ، عربستان سئودی ، امارات متحده عربی و غیره را از آن خود کرده است . امکان ارسال عکس و پیام صوتی نیز براحتی برای شما فراهم شده . با استفاده از این نرم افزار از کیفیت صدا و امنیت مکالمات بهره مند شوید .

­

این نرم افزار را می توانید برای گوشی های آیفون و اندروید از سرورهای دانلود فارسی با لینک مستقیم دریافت نمایید .

۷

راهنمای نصب

­

1-­ ابتدا فایل مورد نظر را دانلود کنید.

۲- فایل مورد نظر را از حالت فشرده توسط نرم افزار­winrar­خارج کنید.

۳-گوشی خود را به سیستم متصل کنید.

۴-نرم افزار itunes را باز کنید(لینک دانلود نرم افزار itunes)

5-برنامه یا بازی را انتخاب می کنید

۶-در مرحله آخر sync میکنید

­

­

۱- ابتدا فایل مورد نظر را دانلود کنید.

۲- فایل مورد نظر را از حالت فشرده توسط نرم افزار winrar خارج کنید.

۳- بعد از خارج کردن از حالت فشرده فایل های مورد نظر را بر روی گوشی خود کپی کنید.

۴- سپس فایل apk را نصب کنید.

۵- صبر کنید تا نصب به اتمام برسد.

امتياز :


ادامه مطلب | موضوع : نرم افزار هاي اندرويد,كاربردي,سر گرمي,اندرويد ها,اندرويد4,اندرويد4.1,اندرويد4.2,اندرويد4.3,اندرويد3.1.0,,
برچسب ها :
,
بازديد : 157 | تاريخ : 23 آذر 1392 | زمان : 23:46 | نويسنده : احمدرضا | نظرات (0)

­Ski-Safari-Adventure-Time

پیش نیاز : اندروید ۲٫۳ و بالاتر

­اگر به ورزش های برفی علاقه مندید بازی Ski Safari: Adventure Time را از دست ندهید !
در این بازی جذاب می توانید با عبور از گذرگاه های برفی ، ماجراجویی هایی هیجان انگیز را در کوه ها و تپه ها تجربه کنید .فین ، کاراکتر اصلی بازی را همانند زامبی ها لباس پوشانیده و به دنبال شاهزاده هاتبد بروید ! شما می توانید با کسب امتیاز اقدام به خریداری نمودن آپگرید های مختلف نموده تا بتوانید سرعت وسیله خود را افزایش دهید .

­

­

­

­حجم : ۴۷٫۵۲ مگابایتhajm

­دانلود با لینک مستقیمdownload

­

­دانلود با استفاده از بارکد خوان QR download

qrcode

Ski Safari Adventure Time2 Ski Safari Adventure Time3 Ski Safari Adventure Time4 Ski Safari Adventure Time5

Ski Safari: Adventure Time v1.0.1, 4.8 out of 5 based on 4 ratings

­

امتياز :


ادامه مطلب | موضوع : بازي,,
برچسب ها :
,
بازديد : 138 | تاريخ : 23 آذر 1392 | زمان : 23:36 | نويسنده : احمدرضا | نظرات (0)

PixelPhone-PRO

پیش نیاز : اندروید ۲٫۱ و بالاتر

­اگر به دنبال یک اپلیکیشن قدرتمند برای جایگزینی با شماره گیر و مدیریت کننده مخاطبین اندروید خود می گردید PixelPhone PRO یکی از برترین گزینه هایی است که پیش روی شما قرار دارد . سرعت بالا ، طراحی شیک و محیط قابل شخصی سازی از جمله مهم ترین ویژگی های این برنامه جذاب می باشند .

سایر ویژگی های کلیدی :
- جستجوی هوشمند مخاطبین
- مرتب سازی و نمایش مخطابین بر اساس آخرین ها اول یا اولین ها اول
- نمایش مخاطبین در گروه های الفبایی
- نمایش تصویر هر مخاطب
- لیست علاقه مندی
- شماره گیر سریع
- قابلیت شخصی سازی اندازه شمار گیر
- امکان ایجاد محدودیت در ذخیره سازی تماس های برقرار شده
- نمایش تاریخ و مدت زمان مکالمه
- پشتیبانی از کلیپ بورد
- امکان ایجاد ، ویرایش ، حذف و ارسال اطلاعات تماس یک مخاطب
- و …

­

­حجم : ۴٫۶۱ مگابایتhajm

­دانلود با لینک مستقیمdownload

­

QR­دانلود با استفاده از بارکد خوان­ download

qrcode

PixelPhone PRO7 PixelPhone PRO4 PixelPhone PRO3 PixelPhone PRO5 PixelPhone PRO6 PixelPhone PRO2

PixelPhone PRO v3.1, 3.5 out of 5 based on 4 ratings

امتياز :


ادامه مطلب | موضوع : نرم افزار هاي اندرويد,,مديريت فايل ها,تم,اندرويد2.1,اندرويد2.2,اندرويد2.3,اندرويد2.4,اندرويد2.5,اندرويد2.6,اندرويد4,اندرويد4.1,اندرويد4.2,اندرويد4.3,اندرويد3.1.0,,
برچسب ها :
,
بازديد : 179 | تاريخ : 23 آذر 1392 | زمان : 23:31 | نويسنده : احمدرضا | نظرات (0)

Temple-Zombie-Runner-3D-Game­

پیش نیاز : اندروید ۲٫۰٫۱ و بالاتر

­فرار یکی از بهترین گزینه ها برای یک بازی اکشن می باشد و در بازی Temple Zombie Runner : 3D Game نیز به شدت از این عنصر استفاده گردیده است !
در زمانی که همه ی بازی های این ژانر به نوعی دچار یکنواختی شده اند ، یک راه متفاوت می تواند بسیار جذاب باشد و در بازی سه بعدی پیش رو بی شک شما نیز این تفاوت را احساس خواهید نمود . به شهر زامبی ها ، جایی که همه چیز از آنجا شروع شد خوش آمدید .

هنگامی که شهر شما توسط مردگان متحرک تصرف شده است ، تنها کاری که می توانید انجام دهید از بین بردن موج بزرگی از زامبی ها می باشد . آنها به دنبال شما می آیند و از آنجا که تعدادشان زیاد است نمی توانید ایستاده و مقابله نمایید بنابراین تنها راهی که بتوان هم زنده ماند و هم آنها را کشت ، کشتن در حال فرار است !
با بهره گیری از افزایش دهنده های قدرتی که در طول بازی در اختیارتان قرار خواهد گرفت مادامی که در حال فرار هستید هر تعداد از زامبی ها را که می توانید از بین برده و شهر خود را آزاد کنید . شهر ، جنگل ، ریل های قطار و مترو را فراموش کنید چرا که در سرزمین زامبی ها تنها راهی که پیش رویتان قرار دارد فرار است .

­

­حجم : ۹٫۵۹ مگابایتhajm

­دانلود با لینک مستقیمdownload

­

­دانلود با استفاده از بارکد خوان QRdownload

qrcode

Temple Zombie Runner 3D Game2 Temple Zombie Runner 3D Game3­

Temple Zombie Runner 3D Game6 Temple Zombie Runner 3D Game7

Temple Zombie Runner 3D Game4
Temple Zombie Runner 3D Game4
امتياز :


ادامه مطلب | موضوع : بازي,رزمي,سه بعدي,اكشن,فكري,فانتزي,ماجراجويانه,تير اندازي و پرندگان خشمگين,مرحله اي,شبيه ساز ,اندرويد2.1,اندرويد2.2,اندرويد2.3,اندرويد2.4,اندرويد2.5,اندرويد2.6,اندرويد4,اندرويد4.1,اندرويد4.2,اندرويد4.3,اندرويد3.1.0,,
برچسب ها :
,
بازديد : 155 | تاريخ : 21 آذر 1392 | زمان : 22:12 | نويسنده : احمدرضا | نظرات (0)

Cabela's-Big-Game-Hunter­

پیش نیاز : اندروید ۲٫۳ و بالاتر

­Cabela’s Big Game Hunter به شما این امکان را می دهد تا به شکار بزرگترین و خطرناک ترین حیوانات کره زمین بروید . فکر می کنید بتوانید خود را به عنوان یک شکارچی افسانه ای مطرح نمایید ؟

در این بازی که به صورت رایگان ارایه شده است شما چندین و چند ماموریت مختلف داشته که می بایست در آنها افزون بر تجربه طیفی وسیع از شکارها ، اقدام به کسب مهارت نموده و در مراحل زمان محدود ، پیروزی را از آن خود کنید . از شمال غربی آمریکا گرفته تا قطب یخ زده شما همگی پذیرای شما خواهند بود .
یکی از مهم ترین ویژگی های این بازی قابلیت شخصی سازی نمودن اسلحه ها ، کمان و حتی لباس کاراکتر بازی است که بی شک در جذاب تر شدن آن نقش مهمی خواهد داشت . افزون بر این با تلاش در کسب امتیاز خواهید توانست از قدرت های مخصوص موجود در بازی نظیر حالت X-ray برای تیراندازی های هر چه دقیق تر استفاده کنید .

­

­

­

­

hajm حجم : ۱۱٫۱۳ مگابایت

download دانلود با لینک مستقیم

download دانلود دیتا با حجم ۴۲۵٫۸۰ مگابایت

محل قرارگیری دیتا : sdcard/Android/obb

­

downloadQR دانلود با استفاده از بارکد خوان

qrcode(18)

­

Cabela's Big Game Hunter2

Cabela's Big Game Hunter4

Cabela's Big Game Hunter v1.0.0 + data, 4.3 out of 5 based on 4 ratings

احمد

امتياز :


ادامه مطلب | موضوع : بازي,رزمي,سه بعدي,اكشن,فكري,فانتزي,ماجراجويانه,ورزشي,تير اندازي و پرندگان خشمگين,مرحله اي,شبيه ساز ,اندرويد ها,اندرويد2.3,اندرويد2.4,اندرويد2.5,اندرويد2.6,اندرويد4,اندرويد4.1,اندرويد4.2,اندرويد4.3,اندرويد3.1.0,,
بازديد : 152 | تاريخ : 18 آذر 1392 | زمان : 22:25 | نويسنده : احمدرضا | نظرات (0)
­

­Defender-II

پیش نیاز : اندروید ۲٫۰ و بالاتر

Defender II­یکی از جذاب ترین بازی ها در سبک برج دفاعی است که اکنون با بسیاری از قابلیت های جدید بازگشته است .

موج های گسترده دشمنان در حال حمله به قلعه شما هستند . آنها سریع حرکت می کنند ، ضربات سختی وارد می کنند و هیچ گاه نیز خسته نمی شوند . با این وجود ، مدافعان از همیشه قدرتمند تر هستند . تا زمانی که برج های جادویی در اختیار شما هستند می توانید با تلاش ، در برابر آنها بایستید . با لمس کردن صفحه می توانید اقدام به پرتاب نیزه نموده و دشمنان را از بین ببرید . از گذازه های داغ زمانی بهره بجویید که حجم زیادی از دشمنان در یک جا جمع گشته اند تا تلفات آنها افزایش یابد . سلاح ها و روش های متفاوت بیشتری نیز در بازی وجود دارد که می توانید از آنها برای انجام در دو حالت نبرد و محلی استفاده کنید .

­

­

hajm­حجم : ۸٫۵۱ مگابایت

download­دانلود با لینک مستقیم

­

download­دانلود با استفاده از بارکد خوان QR (­اگر نمیدانید QR چیست کلیک کنید­)

qrcode(1)

Defender II2­Defender II3­Defender II4­Defender II5

​

احمدرضا دانش اموز مدرسه ی اندیشه ی قیر

امتياز :


ادامه مطلب | موضوع : بازي,رزمي,سه بعدي,اكشن,فكري,فانتزي,ماجراجويانه,اندرويد2.0,اندرويد2.1,اندرويد2.2,اندرويد2.3,اندرويد4.2,اندرويد4.3,اندرويد3.1.0,,
برچسب ها :
,
صفحات

ورود اعضا

» عضو شويد
نام کاربری :
رمز عبور :

» فراموشي رمز عبور؟

» عضويت سريع
نام کاربری :
رمز عبور :
تکرار رمز :
ایمیل :
نام اصلی :
کد امنیتی : *
آمار سایت
    آمار مطالب آمار مطالب
  • کل مطالب : 94
  • کل موضوعات : 65
  • کل نظرات : 4

  • آمار کاربران آمار کاربران
  • افراد آنلاين : 1
  • تعداد اعضا : 1

  • کاربران آنلاين کاربران آنلاين

    آمار بازديد آمار بازديد
  • بازديد امروز : 2
  • بارديد ديروز : 0
  • آی پی امروز : 1
  • آی پی دیروز : 0
  • ورودی امروز گوگل : 0
  • ورودی گوگل دیروز : 0
  • بازديد هفته : 2
  • بازديد ماه : 21
  • بازديد سال : 355
  • بازديد کلي : 355

  • اطلاعات شما اطلاعات شما
  • ای پی شما : 54.166.130.157
  • مرورگر شما : ناشناس
  • سیستم عامل : ناشناس
  • امروز : دوشنبه 30 مهر 1397
آخرین کاربران

تبلیغات
درباره ی ما
آخرین نظرات
میگه :

من
من میگه :
سلام
خداحافظ

نازنین جووووون
نازنین جووووون میگه :
سلام عزیزم وبلاگ زیبایی داری
پاسخ : ممنون از لطفت.
sobhan
sobhan میگه :
:http://sobhansp.p20.ir/سلام حتما به سایت من مراجعه کنیدادرس
خبرنامه
براي اطلاع از آپدیت شدن سایت در خبرنامه سایت عضو شويد تا جديدترين مطالب به ايميل شما ارسال شود
چت باکس

نام :
وب :
پیام :
4+2=:
 
(بارگزاري مجدد)
تبادل لینک
عنوان لينك
توضيحات :
آدرس لينك
كد امنيتي
امکانات جانبی